К содержимому
kalqulyator.ru
Личный кабинет

Меню

CPU и GPU по измеренному времени кадра

Сообщите об ошибке или неточности

Опишите найденную неточность.

Осталось 1000 символов

Разместить у себя

Настройте калькулятор и скопируйте код на свой сайт.

Код для вставки

<script src="https://kalqulyator.ru/embed.js" data-calc="sd-cpu-gpu-frame-budget" data-mode="button" data-theme="light" data-accent="#1d4ed8" data-text-color="#172033" data-card-bg="#ffffff" data-size="adaptive" async></script>
Как вставить
  1. Tilda: добавьте блок HTML-кода и вставьте строку.
  2. WordPress: добавьте блок "Пользовательский HTML" и вставьте строку.
  3. Обычный HTML: вставьте строку в нужное место страницы.

Предпросмотр

Данные для расчёта

мс
мс
кадр/с
Используйте времена этапов из одного профиля игры и одинаковых настроек. Модели предполагают два этапа без дополнительных ожиданий: 1000/max для полного перекрытия и 1000/сумму для последовательности. Реальная синхронизация и прочие задержки меняют темп; универсальный процент узкого места по модели процессора здесь не определяется.

Темп идеального конвейера

Введите данные - результат обновится автоматически.

83.33 кадр/с

Темп последовательной модели
50.00 кадр/с
Запас CPU до целевого времени
8.6667 мс
Запас GPU до целевого времени
4.6667 мс
Время CPU минус время GPU
-4.0000 мс

Часть значений появится, когда заполните остальные поля.

Расчёт справочный и не заменяет консультацию специалиста.

Измерьте время процессора и видеокарты в одном профиле игры при одинаковых настройках.
Заказать калькулятор под ваш сайт

Описание

По названиям комплектующих универсальный процент узкого места не определяется. Введите времена двух измеренных этапов: форма покажет отдельные идеальные модели их перекрытия и последовательного выполнения. Ожидания и синхронизация реальной системы в этих моделях отсутствуют.

Запас до цели относится ко времени каждого этапа отдельно. Положительные запасы обоих этапов не гарантируют целевую частоту последовательной модели: там длительности складываются. Отрицательная разница времён означает, что этап процессора короче этапа видеокарты.

Как считается

П и В — время процессора и видеокарты на кадр в миллисекундах, Ц — целевая частота в кадрах в секунду. Бюджет кадра Б = 1000 / Ц. Темп идеального конвейера с полным перекрытием этапов равен 1000 / наибольшее из П и В. Темп последовательной модели равен 1000 / (П + В).

Запасы равны Б − П и Б − В; разница этапов — П − В. Времена и целевая частота должны быть положительными. Промежуточного округления нет: темп показан до двух знаков после запятой, запасы и разница времён — до четырёх. Измерительный подход отделён от самостоятельных формул двух идеальных сценариев, которые не являются базой тестов оборудования.

Пример расчёта

Время этапа CPU на кадр
8 мс
Время этапа GPU на кадр
12 мс
Целевая частота кадров
60 кадр/с
Идеальный конвейер двух перекрывающихся этапов
83,33 кадр/с
Два последовательных этапа
50,00 кадр/с
CPU минус GPU
-4,0000 мс
Запас времени CPU до цели
8,6667 мс
Запас времени GPU до цели
4,6667 мс

Числа взяты из контрольного примера калькулятора - на них он проверяется тестами.

Источники

Комментарии (0)

Комментариев пока нет.

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки

Связаться с поддержкой

Напишите, чем мы можем помочь.

Вход в кабинет

Забыли пароль?