Калькулятор сенсы и DPI

Считает eDPI и сколько сантиметров нужно провести мышью для полного оборота, пересчитывает чувствительность при смене DPI и переносит сенсу между CS2, Valorant, Apex Legends и Overwatch 2. Для игроков в шутеры.

Данные для расчёта

DPI
DPI

Эффективный DPI

Введите данные и нажмите "Рассчитать".

1200

Сантиметров на полный оборот
34.64 см/360 градусов
Чувствительность при новом DPI (та же игра)
0.750
Чувствительность в другой игре (тот же DPI)
0.471

Часть значений появится, когда заполните остальные поля.

Расчёт справочный и не заменяет консультацию специалиста.

Заказать калькулятор под ваш сайт

Описание

Калькулятор пригодится, когда вы купили мышь с другим DPI и хотите сохранить привычные ощущения, переходите из одной игры в другую или сравниваете свои настройки с чужими.

DPI мыши смотрите в фирменной программе или на переключателе мыши, чувствительность - в настройках игры. Выберите игру, в которой играете сейчас, и игру, в которую переносите сенсу. Для пересчёта под новую мышь укажите её DPI в поле "Новый DPI мыши".

Эффективный DPI (DPI * чувствительность) удобно сравнивать только в пределах одной игры: у разных игр разный угол поворота на один отсчёт мыши. Для сравнения между играми используйте сантиметры на 360 градусов - это физическое расстояние, которое мышь проходит за полный оборот камеры.

Результат чувствительности показан с точностью до 3 знаков. Если игра принимает меньше знаков, введите ближайшее значение. "Апекс Леджендс" и CS2 используют одинаковый коэффициент, поэтому сенса между ними переносится один к одному.

Как считается

Каждый отсчёт мыши поворачивает камеру на чувствительность * угол поворота градусов, где угол поворота - поворот камеры на один отсчёт при чувствительности 1. Мышь выдаёт DPI отсчётов на дюйм (2,54 см).

Эффективный DPI = DPI * Чувствительность
См на 360 градусов = 360 / (DPI * Чувствительность * Угол поворота) * 2,54
Чувствительность при новом DPI = Чувствительность * DPI / Новый DPI
Чувствительность в другой игре = Чувствительность * Угол поворота текущей игры / Угол поворота новой игры

Значения угла поворота, градусов на отсчёт:

  • "Контр-Страйк 2" и прежняя версия "Контр-Страйк: Глобал Оффенсив" - 0,022 (значение консольной переменной угла поворота по умолчанию, по справочнику сообщества разработчиков компании "Валв");
  • "Апекс Леджендс" - 0,022;
  • "Валорант" - 0,07;
  • "Овервотч 2" - 0,0066.

Значения "Валоранта" и "Овервотча 2" - общеизвестные коэффициенты конвертеров чувствительности (mouse-sensitivity.com). Соотношение CS2 и "Валоранта": 0,07 / 0,022 примерно 3,18.

Текущая игра - та, в которой вы играете сейчас, новая - та, в которую переносите. При смене DPI сохраняется эффективный DPI, а при переходе между играми - расстояние на 360 градусов при том же DPI. Эффективный DPI округляется до целого, сантиметры - до 0,01, чувствительность - до 0,001. При DPI или чувствительности 0 расстояние на 360 градусов не считается.

Пример: 800 DPI, чувствительность 1,5 в CS2, новая мышь 1600 DPI, перенос в "Валорант".

Эффективный DPI = 800 * 1,5 = 1200
См на 360 градусов = 360 / (1200 * 0,022) * 2,54 примерно 34,64 см
При 1600 DPI: 1,5 * 800 / 1600 = 0,75
В "Валоранте": 1,5 * 0,022 / 0,07 примерно 0,471

Пример расчёта

DPI мыши сейчас
800 DPI
Чувствительность в игре сейчас
1,5
Игра сейчас
Counter-Strike 2 / CS:GO
Новый DPI мыши
1 600 DPI
Игра, в которую переносим
Valorant
eDPI = DPI * sens
1 200
см/360 = 360 / (DPI * sens * yaw) * 2,54
34,64 см/360 градусов
sens2 = sens1 * DPI1 / DPI2
0,750
sens2 = sens1 * yaw1 / yaw2
0,471

Числа взяты из контрольного примера калькулятора - на них он проверяется тестами.

Частые вопросы

Что такое эффективный DPI?

Произведение DPI мыши на чувствительность в игре. Это единая мера скорости прицела, по которой удобно сравнивать настройки игроков в одной игре.

Как перевести сенсу из CS2 в "Валорант"?

Разделите чувствительность CS2 примерно на 3,18 (0,07 / 0,022). Например, 1,5 в CS2 соответствует 0,471 в "Валоранте".

Как рассчитать сенсу при смене DPI?

Умножьте старую чувствительность на старый DPI и разделите на новый. При переходе с 800 на 1600 DPI сенса 1,5 превращается в 0,75.

Одинаковая ли сенса в "Апексе" и CS2?

Да, в обеих играх угол поворота на отсчёт равен 0,022 градусов, поэтому чувствительность переносится один к одному.

Что показывают сантиметры на 360 градусов?

Сколько нужно провести мышью по коврику, чтобы камера сделала полный оборот. Эта величина не зависит от игры, поэтому по ней удобно сверять настройки.

Источники

Комментарии (0)

Комментариев пока нет.

Оставить комментарий

Комментарий появится после проверки